Le Roi Mickey

Le Roi Mickey
Le Roi Mickey est l'un des porteurs de la Keyblades, il porte la Chaine Royale, mais elle, contrairement à celle de Sora, est en or.
D
ans Kingdom Hearts I, il laisse une lettre à Donald, dans laquelle il explique la raison de sonpart pcipité; les ténèbres envahissent peu à peu les mondes, et il demande donc à Donald et Dingo de suivre le "porteur de la Clé", Sora. On ne le verra qu'à la fin du jeu, aidant Riku et Sora à fermer Kingdom Hearts, et restant derrière la porte avec Riku, du côté des ténèbres.
Da
ns Kingdom Hearts: Chain of Mémories, il sera d'une grande aide à Riku, et l'aidera à quitter les ténèbres, et à vaincre Ansem pour de bon. Quand Riku est dans une mauvaise posture, le Roi Mickey le sauvera toujours, parfois in-extremis.
E
nfin, dans Kingdom Hearts II, le Roi Mickey est omni-présent, aidant parfois Sora lorsqu'il perd un combat contre un boss, et en rencontrant notre trio pour dire qu'il enquête toujours. Il a l'air de bien connaitre DiZ, un mystérieux personnage... Mais je ne vous en dit pas plus, sous peine d'énormes spoilers ^^"

"Roi Mickey" écrit en kanji: 王様

# Posté le mercredi 01 février 2006 08:46

Modifié le jeudi 21 juin 2007 09:53

Naminé

Naminé
Naminé est une jeune sorcière capable de modifier les souvenirs des gens. Marluxia se servira d'elle pour essayer de contrôler Sora mais son plan échouera. Forcée par ce dernier, elle remplacera progressivement Kairi dans le coeur de Sora à l'aide de ses dessinselle et lui fera croire qu'elle a vécu avec lui sur son île durant leur enfance, mais en vérité ,elle n'a jamais quitté le manoir Oblivion.
Dans Kingdom Hearts II, Naminé sera là pour rappeler à Roxas ce qu'il était vraiment, un membre de l'Organisation XIII, et ce qu'il est en réalité, le simili de Sora, tout comme elle qui est le simili de Kairi.
Lorsque Kairi sera enlevée par Saïx, Naminé sera là pour la libérer, puis à la fin du jeu, elle retournera en Kairi, tout comme Roxas retournera en Sora. Mais elle sera rassurée, car sa promesse faite avec Roxas, celle de toujours se revoir, sera réalisée, car Kairi et Sora se reverront tous les jours sur l'Ile du Destin.


Origine de son prénom (source: FFdream)

La syllabe "na" veut dire nom/célébrité/ réputation/notoriété, "mi" pas encore, et "ne" exprime la valeur/prix/coût/mérites. On peut donc en conclure que Naminé fait ces changements dans les coeurs des autres pour avoir une reconnaissance d'autrui. Elle n'a ni ami, ni réputation et ne connaît que les membres de l'organisation, qui ne voient en elle qu'une arme exploitable. Pour se faire des amis, Naminé doit détruire les autres souvenirs d'amitié de sa victime, c'est le prix à payer.

"Naminé" écrit en hiragana: なみね
"Naminé" écrit en katakana: ナミネ

NB: Contrairement à aux noms de Sora, Riku et Kairi, le nom de Naminé n'est pas un mot qui existait déjà dans la langue Japonaise, il a été inventé pour le jeu. Je vous met donc son écriture en hiragana, mais vous ne trouverez jamais son prénom écrit de cette façon, et son kanji n'existe donc pas.

# Posté le mercredi 01 février 2006 08:51

Modifié le mardi 01 janvier 2008 12:43

Roxas

Roxas
Roxas est un nouveau personnage dans Kingdom Hearts II, et il est jouable, étant donné que c'est un maitre de la Keyblade. Il vit paisiblement dans la Cité du Crépuscule, avec ses amis Pence, Hayner et Olette, sa vie rythmant entre les petits boulots, le Skate et le Struggle.
Mais sa dernière semaine de vacances sera perturbée par le réveil de Sora, et plusieurs évènements qui lui sont liés, et l'Organisation XIII. Il rencontrera Naminé, avec qui il s'entend très bien, ce qui est normal vu que Roxas et Naminé sont respectivement les Simili de Sora et Kairi. Mais Roxas l'a oublié, et Naminé le lui rapellera. Etant l'autre partie du coeur de Sora, c'est lui qui le réveillera de son long sommeil.
A la fin de Kingdom Hearts II, il retournera en Sora ,pour permettre au coeur de celui-ci de redevenir complet. (D'ailleurs c'est bien triste ce moment V_V)



Origine de son prénom

Elle n'est pas très compliquée; le prénom de Roxas est l'anagramme de celui de Sora, avec un "x", vu qu'il a intégré l'Organisation XIII.

"Roxas" écrit en Hiragana: ろくさす
"Roxas" écrit en Katakana: ロクサス

NB: Je fais la même remarque que pour le prénom de Naminé; "Roxas" n'existe pas dans la langue japonaise, ce nom a été inventé pour le jeu, c'est pourquoi il sera toujours écrit en Katakana, mais vous ne le trouverez jamais écrit en Hiragana.

# Posté le jeudi 02 février 2006 12:50

Modifié le mardi 01 janvier 2008 12:26

Les mondes de Kingdom Hearts I

Les mondes de Kingdom Hearts I
::: L'Ile du Destin :::

C'est là que l'aventure de nos héros commence. Sora, Kairi et Riku mènent une vie tranquille mais monotone en compagnie de Selphie, Wakka et Tidus, et rêvent de découvrir d'autres horizons. Les trois amis décident donc de construire un radeau, dans le but de s'évader et de découvrir d'autres mondes. Mais la veille de leur départ, leur île fut attaquée et détruite par les ténèbres. Nul ne sait alors ce que sont devenus Kairi et Riku. Quant à Sora, il est projeté dans un autre monde, une ville qui acceuille les réfugiés des ténèbres: la Ville de Traverse.



::: Le Château Disney :::

Dans ce monde inaccessible dans Kingdom Hearts I vivent les personnages Disney les plus mythiques, dont la Reine Minnie, la Reine Daisy, Tic et Tac, les balais... C'est la résidence du Roi Mickey, de Donald et de Dingo. Mais comme tous les mondes, celui-là se trouve maintenant menacé par l'arrivé imminente des ténèbres et des Sans-coeur, c'est donc pour celà que Donald et Dingo partiront à la recherche de la Clé et de son maître, Sora.



::: La Ville de Traverse :::

Cette ville sert de refuge à tout ceux dont le monde a été englouti par les ténèbres. C'est le premier monde que découvre Sora, après que son île ait été engloutie par les ténèbres. Il y rencontrera Donald et Dingo, qui l'accompagneront le long de son aventure comme leur avait demandé le roi Mickey, et plusieurs personnages de Final Fantasy: Léon (Squall), Cid (qui tient un magasin d'accessoires, puis plus tard dans le jeu de composants gummi), Aerith et Youffie.
La Ville de Traverse est composée de trois quartiers. Le premier quartier est sécurisé, c'est là que se trouvent les magasins et les réfugiés des mondes. Le second quartier est moins sécurisé, des Sans-coeur sont présents, et c'est là que se trouve l'hôtel de ville et l'église. Il mène à la ruelle et dans la demeure de Pongo et Perdita.Le troisième quartier mène à la chambre de Merlin, et à la cabane de Léon, Youffie et Aerith. Tout comme le deuxième quartier, des Sans-coeur s'y trouvent.



::: La Forêt des Rêves Bleus :::

Ce monde est accessible via le livre de Merlin, dans la Ville de Traverse. Au fur et à mesure que vous trouvez les pages déchirées, de plus en plus de lieux sont accessibles, et Sora aidera Winnie et ses amis à régler leurs problèmes à travers de mini-jeux.



::: Le Pays des Merveilles :::

Après une longue descente dans un trou interminable, Sora et ses compagnons aterrissent dans une étrange pièce, avant d'apercevoir le Lapin Blanc qui a toujours peur d'être en retard. La cérémonie auquel il se rend est un procès, celui d'Alice que la Reine de Coeur accuse d'avoir voulu voler son coeur. La sentence est prononcée quand Sora s'interpose, et pour éviter à Alice d'avoir la tête coupée, il se mettra en quête de preuves pour son innocence. Quand la Reine découvre que c'est en vérité les Sans-coeur qui sont les coupables, elle ne croie pas Sora, et ordonne à ses soldats (des cartes d'as et de pique) de l'arrêter, lui et ses compagnons. Un combat s'engage alors, et quand le calme revient, Alice a disparu. On découvrira plus tard qu'elle fait partie des sept princesses de coeur, qui permettent d'ouvrir la serrure menant au ténèbres, et que ce sont les Sans-coeur qui l'ont capturé. Sora fermera la serrure de ce monde en battant le Gardien des Tours, situé dans la pièce mystérieuse qui porte bien son nom, étant donné qu'on l'explore du plafond au sol, en passant par les murs.



::: La Jungle Profonde :::

Sora, Donald et Dingo aterrisent dans ce monde assez brutalement, à cause d'une querelle entre Donald et Sora dans le vaisseau gummi. Ils y font la rencontre de Tarzan, Jane, et de Clayton, qui sera le boss du monde, car son coeur était rempli de ténèbres, et il chassait les gorilles. Jane se trouve dans un campement, où elle fait l'étude des gorilles, et dans la cachette de Tarzan se trouve la serrure de son monde. La Jungle Profonde est remplie de mini-jeux, tels que le surf sur les lianes, ou la course dans les champs de lianes.



::: Agrabah :::

Agrabah est un monde très varié en lieux, et est très riche en couleurs orientales, rendant cet univers merveilleux et agréable à visiter, bien que certains moments de l'aventure soient plus difficiles que d'autres, car certains lieux de ce monde sont très compliqués, surtout dans la tête de Tigre. Agrabah est composé de trois lieux: la ville, le désert et la caverne aux merveilles.
Dans ce monde, Sora fait équipe avec Aladdin et son singe Abou, dans le but d'aller voir la princesse Jasmine, qui est une des sept princesses de coeur. Celle-ci fuit le Grand Vizir Jafar, qui la cherche dans le but de la capturer afin d'ouvrir la serrure menant aux ténèbres.
Au cours de votre progression, vous devrez battre pas mal de boss, plus ou moins difficiles, avant de battre le plus grand d'entre tous, le génie Jafar. Après ce combat, nous pourrons voir que Jasmine se fait enlever...



::: Le Colisée de l'Olympe :::

C'est dans ce lieu réputé mythique que nos héros affronte les meilleurs guerriers, donc le légendaire Séphiroth. Ce monde est souvent très visité, et grâce aux nombreux tournois qu'il propose, Sora et ses compagnons montent de niveau en niveau rapidemment.
Avec la présence de Hadès, le seigneur des Enfers, ce monde était menacé par les Sans-coeur; ce dernier engagea Cloud pour tuer Hercule, le légendaire demi-dieu, mais il échouera. Hadès envoya alors Cerbère mais Sora, Donald et Dingo réussirent à le repousser, et par la même occasion, à empêcher Hadès d'accomplir sa tâche.



::: Monstro :::

Monstro, la plus connue des baleines, avale Sora, Donald et Dingo alors qu'ils traversaient l'espace en vue d'autres mondes. A l'intérieur se trouvent Gepetto et Pinocchio, échoués à bord de leur navire.
Mais Riku s'y trouve aussi, et ce dernier enlèvera Pinocchio pour savoir comment peut fonctionner la coeur d'un pantin en bois, afin de sauver Kairi. Mais ce dernier échouera par l'arrivée d'un parasiticotage, le boss de ce monde, qui avalera Pinocchio. Sora et Riku se battront alors chacun contre ce Sans-coeur, bien que n'ayant pas le même but de sauver Pinocchio. Finalement, Riku disparaitra, et Pinocchio, Gepetto, Sora et ses compagnons réussiront à sortir de Monstro.



::: Atlantica :::

Ce monde sous-marin est dirigé par le Roi Triton, et sa fille Ariel, qui s'occupe plus de découvrir des lieux enchantés plutôt que d'obéir à son statut de princesse.
Sora, Donald et Dingo seront changés en créatures aquatiques par la magie de Donald, et sauveront le monde des Sans-coeur et d'Ursula, sorcière des mers, en fermant la serrure située dans la cachette d'Ariel.



::: La Ville d'Halloween :::

Quand Sora débarque dans ce monde, l'heure est à la fête, puisque le festival d'Halloween se prépare. Jack, l'organisateur de la fête, l'anime par la présence de Sans-coeur complètement innofensifs. Ces derniers se réveilleront au moment où Oogie Boogie volera le coeur fabriqué par le Dr. Finklestein destinés à donner vie aux Sans-coeur. Oogie Boogie sera battu deux fois de suite par Sora: la première fois lorsqu'il donne vie à sa maison en prenant une taille immense, et la deuxième fois, dans une salle de torture.



::: Le Pays Imaginaire :::

Dans ce monde, les enfants restent éternellement des enfants, et grâce à la fée Clochette, les personnages peuvent voler.
Peter Pan à son habitude mène la vie dure au Capitaine Crochet et à sa bande de pirates, jusqu'au moment où il capture Wendy, jeune habitante de Londres, et qui veut retourner y vivre. Sora, Donald, Dingo et Peter Pan la sauveront et battront le Capitaine Crochet; puis, en fermant la serrure située sur la Grande Horloge, Sora empêchera les ténèbres de se propager dans ce monde.



::: La Forteresse Oubliée :::

C'est un immense château s'élevant au dessus de chute d'eau dévasté par les ténèbres et où règnent Maléfique et les Sans-coeur. Avant leur arrivée, ce monde était habité par Léon, Youffie, Aerith, et entre autres Kairi. C'est dans ce monde que Sora découvrira la vérité sur le coeur de Kairi et Riku contrôlé par Ansem. C'est également ici que reposent les sept princesses de Coeur.



::: La fin du Monde :::

Comme son nom l'indique, ce monde dévasté par les ténèbres en est à la fin de sa vie. Il ne reste plus que quelques rochers, et le reste est le néan. C'est dans ce monde que Sora affrontera le boss final, Ansem, après avoir traversé le Pandémonium, qui représente tous les mondes que Sora a visité.

# Posté le vendredi 03 février 2006 16:29

Modifié le mercredi 20 juin 2007 06:57

Kingdom Hearts Final Mix

Kingdom Hearts Final Mix
Kingdom Hearts Final Mix est un remake de Kingdom Hearts 1 ,mais avec des bonus en plus ,comme deux Keyblades bonus ,ou encore le combat contre Xemnas !!(hyper dur d'ailleurs --")

Comment est Kingdom Hearts Final Mix ?
Il parait que les versions euroennes de Kingdom Hearts 1 étaient plus complètes que les version japonaises et qu'il y avait des boss en plus ,comme Séphiroth ,ou encore le Titan de Glace .Et donc les japonais étaient "jaloux" de ça ,c'est pourquoi ils ont sorti une autre version de Kingdom Hearts 1 .
L'
histoire de Kingdom Hearts Final Mix est exactement la même que celle de Kingdom Hearts I .Les voix sont en anglais sous-titré japonais .

Cette of
fre n'est malheureusement destinée qu'aux Japonais et ne verra jamais le jour en France ...

Moi je
l'ai XD Il st super mais heureusement que je connais les dialogues de Kingdom Hearts 1 par coeur sinon je serais paumée !!
Pour pouvoir jouer à Kingdom Hearts Final Mix sur une console européenne ,il faut soit une puce ,soit un "Swap Magic" (environ 30 Euros) .Faites gaffe avec ce truc car j'ai failli ter ma Play avec ...

# Posté le vendredi 03 février 2006 16:36

Modifié le jeudi 05 juillet 2007 10:53